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ps3 debug
A part quelque idées par ci par la,un gars qui a le dernier Firmwar Debug
Voila en Gro
Dans la vidéo que j'ai posté avant, on voit bien les fichiers que Giulio transfère et j'ai fait assez de backup pour savoir que quand ta ps3 ne possède que mgs:database, le fichier "archiv2_00.dat" fait au alentour de 80mo.
Donc quand il montre ces dit fichiers mgs:database est déjà présent et le .pkg qu'il injecte en le renomant ne fait que 254ko (le fichier présent dans l'archive REPACK de ps3news) il a bien une erreur à la restauration du fait du fichier injecté mais mgs est installé puisqu'il est présent et signé.
Donc la vidéo ne montre rien!
ou encore est on certains d'avoir toutes les infos concrete pour faire cette manip ?
on en sait rien, tous ce qu'on sait c'est qu'ils sont plusieurs à bosser d'arrache pied dessus et que ça semble avancer
donc attendez
Aaaaa sincèrement sur la première vidéo elle est affectée en 4 ^^
D'apès vos problème de perte de donnée ça ma fait penser à quelque chose:
peut être que la taille du backup minimum requise pour l'opération dépend de la capacité totale du DD
@the-pitchounnn : L'un est un helloworld pour PS3 Debug et les autres PKG bah c'est ce que tu télécharges sur le PS Store
merci et je sais desolermais c'est quoi la difference entre c'est 2 pkg merci
Si c'est pour les pkg du psn, c'est ici : http://psn.ps3news.com
Et soit patient pour les réponses, les gens ne sont pas à ta disposition ;)
Franchement les gars arrêtez de poster n'importe quoi...
Tu aurais lus mes posts précédents, tu aurais vus que si
Je n'irais pas jusque là, disons que c'est relativement "simple" pour quelqu'un qui à déjà de bonnes notions sur le développement PS3.